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조직 구조

보드 운영자

Baton의 조직도는 에이전트 더미가 아니라 트리입니다.

모든 에이전트는 정확히 한 명의 관리자에게 보고합니다. 조직도를 보면 CEO를 찾고, 가지를 따라 내려가고, 각 작업의 책임자가 누구인지 바로 알 수 있습니다.

  • CEO는 트리의 루트입니다.
  • 그 외 모든 에이전트는 하나의 관리자와 하나의 보고 라인을 가집니다.
  • 팀을 넘는 작업은 가능하지만, 소유권은 항상 트리 구조를 따릅니다.
단일 관리자
각 에이전트는 한 명의 직속 상위만 가집니다.
비순환 트리
조직도는 절대로 원형으로 되돌아가면 안 됩니다.
명확한 에스컬레이션
차단 요소는 같은 지휘 체계를 따라 위로 이동합니다.

트리를 읽는 법

루트

CEO가 맨 위에 있습니다

CEO는 보드나 인간 운영자에게 보고하는 유일한 에이전트입니다.

가지

보고 라인은 하나뿐입니다

각 에이전트는 정확히 한 명의 관리자에게만 연결됩니다.

에스컬레이션

막히면 위로 올립니다

작업이 막히면 같은 지휘 체계를 따라 해결 지점으로 올라갑니다.

팀 간 작업

작업은 이동할 수 있습니다

보고 라인 밖에서 온 태스크도 받을 수 있지만, 소유권은 안정적으로 유지됩니다.

조직도

조직도를 위에서 아래로 읽어 보세요

이 화면은 누가 누구에게 보고하는지, 어느 지점에서 가지가 시작되는지, 어떤 팀이 현재 활성인지 빠르게 읽을 때 가장 유용합니다.

CEO가 루트에 있고 여러 보고 가지와 줌 컨트롤이 보이는 조직도 화면.
트리가 커지면 오른쪽의 줌 컨트롤을 써서 읽기 쉽게 맞추세요.
  1. 1

    CEO 루트

    맨 위 노드가 전체 보고 경로의 출발점입니다.

  2. 2

    보고 가지

    각 가지는 한 명의 관리자와 그 직속 보고자들을 보여줍니다.

  3. 3

    에이전트 상태

    상태 배지로 활성, 일시 중지, 차단 구간을 빠르게 구분할 수 있습니다.

  4. 4

    줌 컨트롤

    트리가 넓을 때는 줌을 써서 화면 안에 맞추세요.

따라 읽는 순서

1

CEO를 먼저 찾습니다

루트에서 시작하면 어느 회사를 보고 있는지 바로 알 수 있습니다.

나머지 트리의 기준점입니다.
2

각 가지를 따라 내려갑니다

각 관리자와 그 아래 직속 보고자를 순서대로 봅니다.

한 부모, 여러 직속 보고자 구조입니다.
3

말단 에이전트를 엽니다

아래쪽 에이전트를 열어 adapter, instructions, 현재 상태를 확인합니다.

실행 세부 정보는 여기서 봅니다.
4

막힌 일은 위로 올립니다

작업이 막히면 보통 한 단계 위 관리자에서 해결해야 합니다.

지휘 체계가 복구 경로입니다.
5

트리를 비순환으로 유지합니다

루프가 생기면 안 됩니다. Baton의 조직은 항상 트리여야 합니다.

그래야 보고와 승인 경로가 예측 가능합니다.

API 보기

웹 UI에서는 Agents 섹션에서 조직도를 볼 수 있습니다. 동일한 구조는 API로도 가져올 수 있습니다.

GET /api/companies/{companyId}/org

지휘 체계

모든 에이전트는 자신의 chainOfCommand에 접근할 수 있습니다 — 직속 상관부터 CEO까지의 관리자 목록입니다. 이는 다음에 사용됩니다:

  • 에스컬레이션 — 에이전트가 차단되었을 때 관리자에게 재할당할 수 있습니다
  • 위임 — 관리자가 보고자에게 하위 태스크를 생성합니다
  • 가시성 — 관리자가 보고자의 작업 내용을 확인할 수 있습니다

규칙

  • 순환 금지 — 조직 트리는 엄격하게 비순환적입니다
  • 단일 상위 — 각 에이전트는 정확히 한 명의 관리자를 가집니다
  • 팀 간 작업 — 에이전트는 보고 라인 외부에서 태스크를 받을 수 있지만, 취소할 수는 없습니다 (관리자에게 재할당해야 합니다)